前言
本文将阐述设计模式中的责任链模式,包括责任链模式的应用场景、责任链模式与构造者模式的结合、框架源码分析等,...
后端
2022.07.20
0
1165
什么是设计模式?为什么需要学习设计模式?
学习设计模式的目的是:为了代码可重用性...
JavaScript
2022.06.26
0
1175
一、谈谈在项目中遇到的问题
1、这个是一个半成品的项目,老大丢给我们做的时候后台数据已经挺完善了,服务器的数据都...
前端
2022.06.01
0
1123
上一篇文章介绍了什么是面向对象编程,以及简单的工厂模式,第二篇文章呢说的是23种设计模式中的策略模式,对,就是...
后端
2022.06.01
0
1091
前言
阅读这篇文章你将学到:
装饰器模式的大量运用
...
Vue.js
2022.05.26
0
1171
你可能并不理解面向对象
对于大部分学Java的人来说,面向对象这四个字好像深入骨髓。直到我看了《大话设计模式》...
后端
2022.05.25
0
1104
上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:建造者模式
简单的分...
Golang
2022.05.23
0
1380
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn
沉淀、分享、成长,让自己和他人都...
后端
2022.05.19
0
1246
设计模式第二弹 - 创建型模式前文叨叨哈喽,大家好,我是janker。![]()阿雄的鞭策就是我更新的动力。被阿雄diss的第二天,麻了...
后端
2022.05.17
0
1229
参考资料《深入设计模式》静态代理和动态代理总结 | 掘金代理代理模式(Proxy Pattern)给某一个对象提供一个代理,并由代理对象...
后端
2022.05.17
0
1241
前言UML俗称统一建模语言。我们可以简单理解成他是一套符号语言。不同的符号对应不同的含义。在之前设计模式章节中我们文章中用到的就是UML...
Java
2022.05.16
0
1552
前言DanceCC (Dance Compiler Collection) 是字节跳动的终端技术团队(Client Infrastruc...
前端
2022.05.15
0
1481
前言
为什么我们要区分开发环境和生成环境,有很多开发包括我在内也只采用一套的配置?,公用一套配置文件会有很多弊端...
Vue.js
2022.05.13
0
1397
从最简单的开始console.log('1');
console.log('2');
console.log('3');
// 1
// 2
// 3什么是 宏任务 ...
前端
2022.05.12
0
1467
设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,设计模式不只是代码,而是组织代码的方式。假设一行行的代码是砖,设计模式就是蓝图。创建型模式创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的...
Golang
2022.05.10
0
1394
前言Entity Framework (EF) Core 是轻量化、可扩展、开源和跨平台版的常用 Entity Framework 数据访问技术。用于程序中的class类和数据库中的表互相之间建立映射...
后端
2022.05.09
0
1377
前言原则是对我们的一种约束,按照约束开发前期可能会很通过。但是程序能够稳步的扩展及运行。面对程序开发时我们不能仅仅面对当下,还需考虑未来...
后端
2022.05.09
0
1319
(一)什么是观察者模式我们都关注了某个公众号,当这个公众号发文章时,所有关注它的人都会收到一条消息通知。这种当一个对象被修改时,会自动通知依赖它的对象的动作抽象为设计模式就是观察者模式(二)观察者模式...
后端
2022.05.07
0
1349
上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:单例模式简单的分布式应用系统(示例代码工程):...
后端
2022.05.06
0
1328
上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:单例模式简单的分布式应用系统(示例代码工程):...
后端
2022.05.06
0
1324
1 Singleton介绍Singleton即为单例模式,是众多设计模式的其中一种。这种模式主要是为了保证一个类在一个系统中仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。那么为什么要设计单例模式呢?试想...
后端
2022.05.04
0
1088
theme: devui-blue模式动机自从几年前 “共享单车” 横空出世,”共享经济“ 一词也被推广得热火朝天,它也逐渐渗透到我们日...
后端
2022.05.04
0
1111
本文详细介绍了单例模式及其在Spring的最佳实践,结合源码看设计模式每次都有新收获。...
Spring
2021.12.13
0
2716
摘要:使用设计模式能够使我们开发的程序,易维护、可拓展,可复用。但是在23个设计模式的背后,还有7个开发原则去支撑着设计模式,保证23个...
后端
2021.11.23
0
1354
桥接模式,是结构型设计模式的一种,其作用是可将一个大类或者一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能在开发时分别使用。...
后端
2021.10.10
0
1306
大家好!我是你们的老朋友Java学术趴,最近小编在研究23种设计模式的根:七大设计原则。为大家整了一篇笔记,不是很全,但是对于刚接触设计...
后端
2021.10.08
0
1617
单例模式是最常见的设计模式,它可以保证全局只有一个实例,避免线程安全问题。单例模式有很多种实现方法,其中我比较推荐三种最佳实践:双重检验锁、静态内部类方式、饿汉方式和枚举方式,其中双重检验锁和静态内部...
后端
2021.10.04
0
1270
代理模式是一种设计模式,能够使得在不修改源目标的前提下,额外扩展源目标的功能。即通过访问源目标的代理类,再由代理类去访问源目标。这样一来...
Java
2021.09.15
0
1283
模板模式是在一个抽象类中定义了执行它的方法的方式(模板方法),由抽象类的子类根据具体的业务需求去重写父类的中方法,但执行时将调用抽象类中...
后端
2021.09.10
0
1495
定义一组算法类,将每个算法分别装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于它们的客户端。举例说一下生活中的策略模式: 比如...
后端
2021.09.10
0
1509